日本麻将/混一、立直、断么
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立直、混一、断么是日本麻将常出现的和牌牌型。所以优先介绍这三种。
立直(リーチ)
编辑门清听牌使用的役。立直的翻数计算为一翻。
立直的条件
编辑- 听牌。
- 必须为门清,即没有吃、碰、明杠。
- 立直的人最少要有1000点当作立直点。
- 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直之后最少要有一次自摸的机会。
立直的方法
编辑- 在打牌前,清楚地发出立直的宣言。[1]
- 把牌打到桌上,这张牌要横著放。
- 把立直所需的1000点放到桌上。
立直的限制
编辑在宣言立直之后,玩家受到以下的限制。
混一色
编辑混一色是麻将的一种胡牌形式。手牌只有字牌加上万,条,饼中的一种牌时成立。
日本麻将中的混一色在门清时三翻、没有门清时为两翻。
混一色例子
编辑混一色可能跟很多种牌型重叠,以下为几个例子:
和役牌的复合
编辑- 的双碰听牌。如果能有连风牌[2]的刻子,就容易得到很多点数。
和平和的复合
编辑和对对和复合
编辑多面听牌的混一色
编辑断么(タンヤオ)
编辑断幺九,在手牌不含有么九牌(包括字牌与数牌的1或者9),只含有中张牌(数牌的2~8)的时候成立。常简称为断么。 断么在日麻里面为一翻。
断么例子
编辑关于喰断
编辑喰断指的是非门清状态下的断么,在日本麻将里面是一个重要的规则的分歧点。
因为日本麻将的整体役(所有牌子都要参与的役)通常情况下,非门清的会减一翻(或者原本一翻的役变成没有翻,像是平和),但又因为断么比较好接受,所以又有规则承认非门清的也可以算。
然而,至于要不要喰断,依旧要确认规则。
通常有下面三种规则:
- 喰断可以算一翻;(主要)
- 喰断可以算一翻,但不得算作起和役(和宝牌的性质一样);
- 喰断不可以算一翻。