日本麻將/混一、立直、斷麼
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立直、混一、斷么是日本麻將常出現的和牌牌型。所以優先介紹這三種。
立直(リーチ)
編輯門清聽牌使用的役。立直的飜數計算為一飜。
立直的條件
編輯- 聽牌。
- 必須為門清,即沒有吃、碰、明槓。
- 立直的人最少要有1000點當作立直點。
- 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直之後最少要有一次自摸的機會。
立直的方法
編輯- 在打牌前,清楚地發出立直的宣言。[1]
- 把牌打到桌上,這張牌要橫著放。
- 把立直所需的1000點放到桌上。
立直的限制
編輯在宣言立直之後,玩家受到以下的限制。
混一色
編輯混一色是麻將的一種胡牌形式。手牌只有字牌加上萬,條,餅中的一種牌時成立。
日本麻將中的混一色在門清時三飜、沒有門清時為兩飜。
混一色例子
編輯混一色可能跟很多種牌型重疊,以下為幾個例子:
和役牌的複合
編輯- 的雙碰聽牌。如果能有連風牌[2]的刻子,就容易得到很多點數。
和平和的複合
編輯和對對和複合
編輯多面聽牌的混一色
編輯斷麼(タンヤオ)
編輯斷么九,在手牌不含有么九牌(包括字牌與數牌的1或者9),只含有中張牌(數牌的2~8)的時候成立。常簡稱為斷么。 斷么在日麻裏面為一飜。
斷么例子
編輯關於喰斷
編輯喰斷指的是非門清狀態下的斷么,在日本麻將裏面是一個重要的規則的分歧點。
因為日本麻將的整體役(所有牌子都要參與的役)通常情況下,非門清的會減一飜(或者原本一飜的役變成沒有飜,像是平和),但又因為斷么比較好接受,所以又有規則承認非門清的也可以算。
然而,至於要不要喰斷,依舊要確認規則。
通常有下面三種規則:
- 喰斷可以算一飜;(主要)
- 喰斷可以算一飜,但不得算作起和役(和寶牌的性質一樣);
- 喰斷不可以算一飜。