日本麻將/混一、立直、斷麼

立直、混一、斷么是日本麻將常出現的和牌牌型。所以優先介紹這三種。

立直(リーチ)

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門清聽牌使用的役。立直的飜數計算為一飜。

立直的條件

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  • 聽牌。
  • 必須為門清,即沒有吃、碰、明槓。
  • 立直的人最少要有1000點當作立直點。
  • 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直之後最少要有一次自摸的機會。

立直的方法

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  1. 在打牌前,清楚地發出立直的宣言。[1]
  2. 把牌打到桌上,這張牌要橫著放。
  3. 把立直所需的1000點放到桌上。

立直的限制

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在宣言立直之後,玩家受到以下的限制。

  • 摸到的牌如果沒有胡,就必須打出去。
  • 如果別的玩家打出和了牌,或者自己摸到了和了牌,卻沒有宣佈和了,就變成振聽的狀態。
  • 如果流局,需要把手牌展示給別的玩家。如果實際沒有聽牌而錯誤的立直,可能會因犯規受到懲罰。
  • 不能吃·碰·明槓。可以暗槓(必須是自己摸來的牌),但如果所暗槓的牌可以重組成順子(包括聽的牌)則不能暗槓。
  • 1000點立直棒只有和牌者才能收掉。換句話說,如果流局的話,沒有玩家會得到桌上的立直棒(終局且莊家為第一名時除外)。

混一色

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混一色是麻將的一種胡牌形式。手牌只有字牌加上萬,條,餅中的一種牌時成立。

日本麻將中的混一色在門清時三飜、沒有門清時為兩飜。

混一色例子

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混一色可能跟很多種牌型重疊,以下為幾個例子:

和役牌的複合

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  的雙碰聽牌。如果能有連風牌[2]的刻子,就容易得到很多點數。

和平和的複合

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  。如果雀頭(北風)是客風的話,就可能和平和複合。這個例子裏,也含有一盃口

和對對和複合

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多面聽牌的混一色

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根據進牌,可以能和形成和清一色類似的聽多張牌的情況。在這個例子裏,聽          這八張牌。

斷麼(タンヤオ)

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斷么九,在手牌不含有么九牌(包括字牌與數牌的1或者9),只含有中張牌(數牌的2~8)的時候成立。常簡稱為斷么。 斷么在日麻裏面為一飜。

斷么例子

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上面為  的雙碰聽牌。

關於喰斷

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喰斷指的是非門清狀態下的斷么,在日本麻將裏面是一個重要的規則的分歧點。

因為日本麻將的整體役(所有牌子都要參與的役)通常情況下,非門清的會減一飜(或者原本一飜的役變成沒有飜,像是平和),但又因為斷么比較好接受,所以又有規則承認非門清的也可以算。

然而,至於要不要喰斷,依舊要確認規則。

通常有下面三種規則:

  1. 喰斷可以算一飜;(主要)
  2. 喰斷可以算一飜,但不得算作起和役(和寶牌的性質一樣);
  3. 喰斷不可以算一飜。

補充資料

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【麻將漫畫】打姬小笨蛋MI-KO 07 【自漢化作品】

備註

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  1. 日文中立直發音是リーチ(ri-chi)。
  2. 例如場風和自風都是「東」的時候,「東」的刻子是2飜