Python/游戏编程
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簡介
编辑Pygame是一群Python語言的模組(module),顧名思義便是讓Python方便製作遊戲。等一下我們會用一個簡單的Pygame程式表現遊戲最基本的流程。
安裝
编辑Pygame的版本要視Python的版本而定。我們可以到Pygame的網站 下載符合你的Python版本的Pygame。安裝過程十分容易,直接安裝即可
範例
编辑以下是一個小程式,Hello world
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import * import sys SCREEN_SIZE = (640, 480) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE) pygame.display.set_caption("Hello, world!") # 文字格式 font = pygame.font.SysFont(None, 80) # 列出文字(第1引数列出文字、第2引数寫True文字看的比較順、第3引数彩色、第4引数背景顔色) hello1 = font.render("Hello, world!", False, (0,0,0)) hello2 = font.render("Hello, world!", True, (0,0,0)) hello3 = font.render("Hello, world!", True, (255,0,0), (255,255,0)) while True: screen.fill((0,0,255)) # 顕示在印幕上 screen.blit(hello1, (20,50)) screen.blit(hello2, (20,150)) screen.blit(hello3, (20,250)) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit()