BOO入门/Generators
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Generator运算式
编辑Generator运算式很类似我们之前提过的 for 循环,也具有相似的作用。 学习如何使用 Generator运算式的方法就是从例子里来学,所以请开启 booish:
$ booish >>> List(x for x in range(5)) // 最簡單的 Generator 運算式 [0, 1, 2, 3, 4] >>> List(x * 2 for x in range(5)) // 取得數值的兩倍 [0, 2, 4, 6, 8] >>> List(x**2 for x in range(5)) // 取得數值的平方 [0, 1, 4, 9, 16] >>> List(x for x in range(5) if x % 2 == 0) // 將所有偶數取出來 [0, 2, 4] >>> List(x for x in range(10) if x % 2 == 0) // 將所有偶數取出來 [0, 2, 4] >>> List(y for y in (x**2 for x in range(10)) if y % 3 != 0) // Generator運算式裡的Generator運算式 [1, 4, 16, 25, 49, 64] >>> List(cat.Weight for cat in myKitties if cat.Age >= 1.0).Sort() // 譯註,你會在這行遇到錯誤,請參考後面的說明。 [6.0, 6.5, 8.0, 8.5, 10.5] >>> genex = x ** 2 for x in range(5) generator(System.Int32) >>> for i in genex: ... print i ... 0 1 4 9 16
猫体重的范例(cat-weight),如你所见,很容易就能找到符合条件的小猫。(译注:这行无法运作,因为你没有 myKitties,如果要让这行能运行,请自己宣告一个类别,并加入 Weight、Age 属性,接着制作一个串列,放入数个这个类别的实体(object)。)
你不需要额外建立新串列,然后再一个一个去比对、放到新串列里。
generators 继承自 IEnumerable,所以你可以很容易地用循环去寻访。
Generator方法
编辑Generator方法是一个能让你回传多次的正规作法。
这里有个 Generator方法能传回 2 的指数。
// Generator方法的範例
def TestGenerator():
i = 1
yield i
for x in range(10):
i *= 2
yield i
print List(TestGenerator())
输出结果
[1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 512, 1024]
Generator方法很有威力,因为能在 yield 之后在记忆体里保存所有的区域变数。这在其他语言也能见到(C# 里称为 Iterator,python 里也称为 Generator)。
总而言之,很有用。
练习
编辑- 试着用Generator方法来作 fibonacci 数列。