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控制結構
編輯基本的控制述句與 Python 非常類似。
a = 10
if a > 5:
print "a was ",a
elif a > 8:
print "a was too large!"
else:
print "no go!"
print "a is too small"
程式不管在 Python 或 Boo 都通用。while 迴圈也是:
i = 0
while i < 10:
if i > 5:
print i
if i <= 5:
print '-'
i = i + 1
上面的程式當然有更好的寫法。 Boo 述句可以有修飾詞,這讓程式看起來很像 Perl。
for i in range(0,10):
print i if i > 5
print '-' unless i > 5
上面提到了 unless 述句,它讀起來就像是 if not:
a = 1
unless a == 2:
print 'yay'
for 述句通常用來遍訪集合裏的所有元素:
import System.Console
s = "hello dolly"
for ch in s:
Write(ch) if not char.IsWhiteSpace(ch)
WriteLine()
如果你不想讓 Boo 與 Python 一樣強制地要求縮排的話,你可以打開wsa選項。
wsa選項
編輯-wsa 選項打開以後,Boo 就會改用 end 來認定程式區塊是否結束,語言行為會變得類似 Ruby 或 Lua。
# @compile{booc -wsa wsa.boo}
i = 0
while i < 10:
if i > 5:
print i
end
if i <= 5:
print '-'
else:
print '*'
end
i = i + 1
end
譯註:booi 也可以使用 -wsa 選項,但 booish 不行!