重力與軌道
公式與原理
編輯萬有引力公式
- G是萬有引力常數
- m1是物體1的質量
- m2是物體2的質量
- r是兩個物體之間的距離
圓周運動公式
定義
編輯- 速度=第二點的位置向量減第一點的位置向量/經過時間
- 加速度=第二點的速度減掉第一點的速度/經過時間
- 向量加法
- 向量減法
方向
編輯- 由圖一, 必與 垂直,且是 順時鐘旋轉90度
- 由圖二, 必與 垂直,且是 順時鐘旋轉90度
- 所以, 必與 平行,且是 順時鐘180度
大小
編輯- ,必須與 平行且是 順時鐘轉180度
- 求出
證明:
- 右方與左方三角形相似 =>
- 兩邊分母同乘 =>
- =>
- =>
PhET遊戲介紹
編輯- 遊戲名稱:地球科學/重力與軌道
- 可移動太陽、地球、月亮,觀察移動後會怎麼影響軌道
- 遊戲目標
- 描述太陽、地球、月亮、太空站的關係,包含軌道、距離及各自的位置
- 解釋萬有引力如何影響太陽系的移動
卡通圖(未按原比例圖)
編輯- 軌道選項:
- 太陽、地球
- 太陽、地球、月亮
- 地球、月亮
- 地球、太空站
- 顯示選項:
- 重力
- 速度
- 路徑
- 格子
- 操作:
- 選好自己要的軌道
- 選好要顯示的東西
- 按下方藍色開始鍵
勾選重力及速度,開始後就會標示出 的重力及切線速度、 的重力及切線速度,再勾選路徑,就會畫出 繞着 的軌道。
此時若我們移動 ,就會發現 的軌道會有改變,若 靠近 , 的 縮小,不是圓周運動了,慢慢 就會撞向 。
若我們移動 遠離 , 的 變大,這時也不再是圓周運動, 就會慢慢遠離 。