高中物理/力與運動/動量守恆定律

動量守恆定律 編輯

在相互作用的若干個物體(至少有兩個物體)的一個系統中,如果一個系統不受外力或者矢量和為零,則該系統的總動量保持不變。

公式:  (通式)
 (在一維空間內的兩物體)

PS:外力:Eg:拉力,電場力等

PS2:矢量和為零:eg:在一個只受重力和向上的彈力的二力平衡的物體上,重力和彈力矢量和為零。

牛頓第三定律與動量守恆定律 編輯

牛頓第三定律說,假設有兩個相互作用的質點,質量可能不同,它們之間的相互作用力的大小相等,方向相反,在同一直線上。現在我們假設這兩個質點只存在質點間的相互作用,由於作用力等於動量隨時間的變化量,所以質點1受到質點2的作用力 與質點1的動量 的關係為:

 

同理,質點2受到質點1的作用力 與質點2的動量 的關係為:

 

由於 ,則有

 

 

也就是說, 不隨時間變化,是一個定值,即

 

如果將上述結論推廣到多個相互作用的質點系,那麼在沒有來自系統外的外力或者系統所受合外力為零時,所有質點的總動量不變,這稱為動量守恆定律(Law of Conservation of Momentum)

動量守恆的內涵 編輯

  1. 動量守恆定律與牛頓運動定律在經典力學中是密切相關的,它們從不同角度反映了運動物體的相互作用的規律。牛頓定律從相互作用力的角度進行表述,動量守恆定律則從物體間相互作用時發生「運動量」的轉移來表述。以兩個物體組成的系統為例,當系統所受外力的矢量和恆為零時,動量守恆定律給出 ,前式可改寫為 。這表明,由於物體間相互作用力(物體系的內力)的存在引起動量的傳遞,一個物體動量的增加量一定等於另一個物體動量的減少量,系統的總動量守恆。如果從力的觀點看,這是由於兩物體間的相互作用力互為作用力和反作用力,它們的大小相等、方向相反,且同時存在和消失,因而它們的衝量等值反向,導致雙方的動量變化等值反號。從這裡可以看出,內力雖不能使物體系的總動量發生變化,確實決定系統內各物體動量變化的重要因素。
  2. 動量守恆的條件是外力的矢量和(即合外力)恆為零,在此條件下在任何時間間隔內外力的衝量的矢量和必為零,在任何時間間隔內物體系動量的變化量為零。不能把動量守恆的條件理解成「外力的衝量的矢量和為零」。衝量是與力的作用時間相關聯的物理量,在某個持續一段時間的過程中某物體系所受的衝量和(矢量和)可能等於零,因而物體系在此過程開始時刻的動量與終了時刻的動量相等,但在過程進行中各個時刻的動量可能在變化而並非保持不變,因而不能說動量守恆。
  3. 動量守恆定律所表述的是一個矢量關係。物體系中每個物體的動量不為零時,它們的矢量和可以等於零。例如,一顆靜止於空中的炸彈被引爆後,彈片向四面八方飛出,在忽略重力和空氣阻力時(在打擊、碰撞和爆炸等過程中出現的衝擊力比重力、空氣阻力等大得多,所以後者可忽略不計),在爆炸過程中沒有外力,動量守恆,炸彈初動量為零,因而有 。右方為各炸彈碎片動量之和,顯然各碎片的動量不等於零,但它們之和為零。動量守恆,就是它的大小和方向都不變,因而動量在各方向的分量也保持恆定。如在三維直角坐標系中,動量守恆定律可表為 。特別應該注意的是,這些分量守恆的公式還有其獨立的意義。如果外力之和不等於零,這時物體系的動量本應不守恆,但若外力沿某一方向的分量的代數和為零,則沿該方向的分動量仍守恆。
  4. 動量的大小與參考系的選擇有關,那麼動量守恆定律成立與是否與參考系有什麼關係?我們知道,牛頓定律在一切慣性參考系中都成立,而且由牛頓定律可以推導出動量守恆定律,所以動量守恆定律在一切慣性參考系中都是成立的。不過,在運用動量守恆定律處理問題時,涉及的各物體的速度都必須時相對於同一慣性系的速度。
  5. 動量守恆定律成立的條件是合外力為零,也就是說這個質點系是個沒有外界作用的孤立系統。但現實世界中沒有嚴格意義上的孤立系統,所以在處理實際問題時,若內力遠大於外力,即使系統受到的合外力不為零,我們仍可以把它當做合外力為零處理,動量守恆定律成立。例如遇到碰撞、爆炸等時間極短的問題時,可忽略外力的衝量,系統動量近似守恆。
  6. 動量守恆定律不僅適用於低速運動的宏觀物體,而且適用於接近光速運動的微觀粒子的相互作用。例如在牛頓定律不完全適用的領域內,如量子力學、相對論、甚至於有動量而無靜質量的電磁場系統,動量守恆同樣成立。因此,一般認為動量守恆定律是一條基本規律,它比牛頓定律具有更大的普遍性。

正碰撞 編輯

完全彈性碰撞 編輯

設質量分別為 的兩個平動物體(不妨設為兩個平動的小球),碰前速度分別為 ,碰後速度為 。兩物體的碰撞通常在極其短暫的時間內完成,相互作用極其猛烈。在碰撞過程中,或無外力作用,或受到有限大小的外力作用,但因作用時間極短,有限外力的衝量可以忽略不計,體系動量守恆。

如果碰前兩小球速度 沿兩球中心的連線,這種碰撞稱為正碰撞。在碰撞情況下,碰後兩小球的運動速度方向仍沿連線方向。在正碰撞時,小球的速度只需用代數值表示其大小和方向。在碰撞的短時間 內,兩小球首先相互接觸,接着相互擠壓,兩球分別產生形變和試圖回復形變的力,在 的階段中, 減小, 增大,直至變為同一速度 ,達到最大壓縮狀態,這個階段稱為壓縮階段。隨後,由於兩小球形變逐漸恢復, 速度繼續減小, 速度繼續增大,兩小球速度分別達到 後相互分離,這個階段稱為恢復階段。

兩小球碰撞過程動量守恆,有方程

 

如果碰撞是彈性的,還有動能守恆方程

 

聯立(1)(2)解得

 

需要注意的是,原方程式二次方程,應該有兩個解,但另一組解就是初始值,應該捨去。當然,如果我們反過來思考,兩個物體初速度為 ,也能解得兩個物體末速度為 。由此,得出結論:完全彈性正碰撞是一種可逆碰撞。

我們也可以通過將原方程化簡,過程中自動捨去了這一組解。將原方程組化成

 

(4)/(3)得

 

即碰前接近速度等於碰後分離速度。所以我們也常常聯立(1)(5)來解分離後速度 

 ,則 ,即彈性正碰中,兩質量相等的求碰撞後彼此交換速度。

在被加速了的粒子對靶粒子的實驗中,常常認為靶粒子是靜止不動的,即 。在這種情況下有重要結論:

  1.  時, ,入射粒子碰後仍向前運動。極限情形下,即 時, ,擊打球幾乎保持碰前速度前進,而原靜止小球以兩倍於打球的速度前進。
  2.  時, ,入射粒子碰後反向運動。極限情形下,即 時, ,即碰後被打球幾乎不動個,小球以與碰前相等的速率返回。
  3.  時, ,即兩球交換速度。

類彈性碰撞問題 編輯

碰撞的特徵是相互作用時間短暫,作用力大。然而在有些物理問題中,兩物體相互靠近,之後又逐漸遠離的現象。當物體構成系統所受合外力為零時,我們也可以把這類問題當做相互作用時間較長的碰撞問題,我們把這種問題叫做類碰撞問題。

例子:

  1. 光滑水平面上的A物體以速度v去撞擊靜止的B物體,A、B兩物體相聚最近時,兩物體的速度必定相等,此時彈簧最短,其壓縮量最大。
  2. 質量為M的滑塊靜止在光滑水平面上,滑塊的光滑弧面底部與桌面相切,一個質量為m的小球以速度 向滑塊滾來。設小球不能越過滑塊,則小球到達滑塊上的最高點時(即小球豎直方向上速度分量為零),兩物體速度相等,方向均水平向右。