Blender 3D︰从入门到精通/操作系统具体说明

这篇指导涵盖了不同操作系统或窗口管理器环境下的用户界面(User Interface)问题。Blender在不同的操作系统(Operating System,如Windows、Mac OS X、Linux),不同窗口管理器(Window Manager,如Gnome、KDE)之下,会呈现一些不同的特点。

选择关于你的操作系统或窗口管理器的部分阅读,而其他内容可以略过。

GNU/Linux 编辑

 Alt + LMB [1]用来改变视角,在3D视图的两个轴上进行旋转(因为屏幕显示是二维的,所以只能同时改变两个轴)。这有时会产生冲突,意外地平移窗口而非旋转窗口。使用 Ctrl + Alt + LMB 或者 MMB [2]替代平移,可以避免此种冲突。(可能,你已经激活了Compiz->Rotate Cube。旋转的默认配置是 Ctrl + Alt + LMB ;你可能不得不更改为合适的配置,以避免冲突)。

如果你使用KDE,可以通过以下方法解决:在Blender窗口标题栏上右击鼠标 RMB [3]→选择Configure Window BehaviorActionsWindow ActionsInner Window, Titlebar and Frame→选择Modifier key Alt →设置所有选择框为空。另一种方法是:在标题栏上右击鼠标 RMB →选择AdvancedSpecial Application Settings...WorkaroundsBlock global shortcuts→选中Force

如果你使用Gnome,可以使用如下方法:SystemPreferencesWindow Preferences,寻找最后三个选项ControlAltSuper。选择Super。之后你就可以按住 Cmd 不放,来旋转窗口,而照常使用CtrlAlt


KDE 编辑

 
使用KDE4.7.2桌面环境的OpenSUSE12.1

在KDE环境下, Ctrl + F1  Ctrl + F4 被默认设置成切换从1到4四个工作区(即四个桌面),以更加便捷地管理诸多任务窗口。你可以在系统设置中更改此项。

Gnome 编辑

在Gnome环境中,你可能想禁用显示指针位置Find Pointer)功能,否则它将限制你使用某些功能,比如锁定格点Snap to grid)和套索工具lasso tool)。如果当你按下并放开 Ctrl ,你的鼠标指针就变成高亮状态(highlighted),这说明显示指针位置功能已经被启用。这时你可以打开系统设置→鼠标和触摸板→将按住Ctrl时显示指针位置一项取消,即可避免这种现象。这项功能默认不开启。

Ubuntu 编辑

在Ubuntu 9.10之前的版本中,在Blender和Ubuntu的Compiz Fusion加速窗口管理器之间一直存在不兼容问题。默认情况下,Compiz Fusion功能是开启的,导致了诸多问题:由于窗口闪烁,消失,刷新不一致,很难从的中分辨Blender;或者不能从窗口模式启动Blender。

这个问题的解决方法非常简单:安装compiz-switch(可能在universe中)。然后进入应用程序附件Compiz-Switch,以暂时禁用Compiz。当你使用完Blender,只需要再重复操作一次,重新开启Compiz。

这个问题在之后的版本中不存在。

Mac OS X 编辑

 
苹果计算机的键盘

Macbook Pro笔记本以及iMac一体机使用的键盘与普通的笔记本、桌面电脑的键盘不同, F1  F4 ,加上 F7  F12 ,都被用作专门的功能,要是用这些键原本的功能,则需同时按下 Fn 。要增加选择,通常应该按下 Ctrl + UpArrow 。如果空格键被赋予了其他的功能,那么只能用 Ctrl + Alt + UpArrow 

Microsoft Windows 编辑

两种启动Blender的方式 编辑

Blender需要一个控制台(类似于命令提示符的黑色小窗口,有一个闪动的光标输出字符)以显示错误信息。因此,如果你点击桌面、开始菜单、快速启动栏/任务栏上的图标启动Blender,会出现两个窗口:一个图形用户界面,附加一个控制台窗口。关闭任何一个窗口都会导致Blender退出。Windows7以前,在任务栏上,它们的图标是完全一样的,这会导致一些困惑。在Windows7中,由于增加了任务栏窗口预览功能,这种困惑就不存在了。然而,用这种方式启动Blender没有提供任何方式向Blender传递命令行参数。

从命令提示符(Command prompt)启动Blender增加了额外的工作量,但它克服了以上问题:你不会看到一个与Blender图形界面具有同样任务栏图标的窗口了。

启动步骤如下

  1. 开始 → 运行...
  2. 输入 cmd 并回车
  3. 输入 cd c:\Program Files\Blender Foundation\Blender 并回车
  4. 输入 blender 并回车

注: Blender 2.6开始解决了这个问题,默认隐藏了控制台窗口。你也可以通过Help→Toggle system console来重新显示控制台窗口。

粘滞键 编辑

这不是Windows独有的功能,Ubuntu等Linux发行版也有此功能。

连续按五次 Shift 就会激活StickyKeys粘滞键。粘滞键是一种行之有效的方法以改变计算机识别命令方式,但也会带来不少麻烦——按键规则的改变并不适合操作Blender。如果粘滞键对话框出现,你最好选择取消。

如果你不需要这种辅助功能,你可以禁用粘滞键。方法如下:

  1. 开始 → 控制面板
  2. 双击辅助功能
  3.  LMB  the Keyboard tab
  4. 粘滞键, 筛选键, and 切换键:
    1. 去掉开启 …复选框
    2.  LMB 点击设置按钮
    3. 去掉使用快捷方式
    4.  LMB 确定按钮,设置生效
  5.  LMB 确定按钮

多种键盘布局 编辑

在有着多种键盘布局的系统中,按下  Shift + Alt  可更换布局(例如,从QWERTY布局变为AZERTY布局)。由于这个问题的存在,本书避免  Shift + Alt  之类的快捷键的出现。

如果你发现你的键盘布局发生变化,再次按下  Shift + Alt  可以将其变回原布局。

你也可以通过以下方式禁用快捷键:

  1. 开始 → 控制面板
  2. 打开“地区与语言设置”
  3.  LMB “语言”标签
  4.  LMB “详细”按钮
  5.  LMB “键盘设置”按钮
  6.  LMB “改变键盘顺序”按钮
  7. 去掉勾选“切换键盘布局”
  8.  LMB “确定”按钮

Additional Resources 编辑

注释 编辑

  1.  LMB 指鼠标左键(Left Mouse Button)。
  2.  MMB 指鼠标中键(Middle Mouse Button)。
  3.  RMB 指鼠标右键(Reft Mouse Button)。