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<map>头文件声明了关联性容器map与multimap。这两个容器对应的是映射抽象容器。

map为单映射有序关联容器。存储的信息为“键->值”的形式。按照键排序。排序函数为构造函数的参数Compare。各种访问操作基本是对数时间复杂度。典型的map以二叉搜索树实现,SGI版本的stl使用红黑树实现。

multimap为一对多映射容器,即一个Key可能映射到多个值。

目录

运算符编辑

operator [] 对特殊情况的处理非常罕见。 函数传入一个键k:

  • 如果键k在map中,函数返回k映射的内容值;
  • 如果键k不在map中,那么函数会插入一个新的键值对,对插入的值进行默认构造,并且返回这个值得引用。

Observers编辑

  • key_comp() const;
  • value_comp() const;

返回comparison object,可以分别对键、值进行比较。

lower_bound与upper_bound编辑

  • lower_bound返回传入键的下界,包括该键(如果存在的话):
  • upper_bound返回传入键的上界,不包括该键(如果存在的话):

特殊函数编辑

  • find:如果有多个值,返回任意一个
  • count:key所对应的value数量。因为map是单映射,所以它的返回至只可能是1或0。
  • equal_range:返回给定键的元素范围,因为map是单映射,返回的范围为空或包含一个元素。 返回值为迭代器pair,分别等于调用lower_bound和upper_bound的结果。